[GUÍA] TERCERA QUEST.
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[GUÍA] TERCERA QUEST.
Nombre de las clases:
1era Clase -> 2nda Clase -> 3ra Clase
*Dark Knight -> Blade Knight -> Blade Master
*Summoner -> Blody Summoner -> Dimension Master
*Dark Wizard -> Soul Master -> Grand Master
*Elf -> Muse Elf -> High Elf
*Magic Gladiator -> - (no) -> Duel Master
*Dark Lord -> - (no) -> Lord Emperor
Explicación de la 3ra clase:
Blade Master : Puede usar todos los objetos y skills de Dark Knight y Blade Knight.
Grand Master: Puede usar todos los objetos y skills de Dark Wizard y Soul Master.
High Elf: Puede usar todos los objetos y skills de Elfa y Elfa Musa.
Duel Master: Puede usar todos los objetos y skills de Magic Gladiator.
Lord Emperor: Puede usar todos los objetos y skills de Dark Lord.
Dimension Master: Puede usar todos los objetos y skills de Summoner y Bloody Summoner.
NOTA: Completada la tercera Quest se producirá el cambio de apariencia del pj. (cambio de clase)
Elementos a considerar:
- Para iniciar la tercera Quest deberá estar hecha la Quest del Marlon, el DL Y MG son los únicos personajes que pueden realizar esta quest sin necesidad de hacer antes la del Marlon.
- Para el cambio de la 3ra evolución es necesaria la búsqueda de un total de tres objetos, es posible iniciar esta búsqueda a partir del level 380.
- La segunda parte de la Quest solo es posible con level 400.
PRIMER PASO:
DIRIGIRNOS AL NPC PRIEST DEVIN UBICADO EN LORENCIA 139,120
SEGUNDO PASO:
RECOLECTAR LOS 3 OBJETOS QUE SE PIDEN: FEATHER OF PHOENIX (ICARUS), FLAME OF DEATH BEAM KNIGHT (TARKAN 2 O SPOT EN ARENA), HORN OF HELL MAIN (AIDA).
Mapas:
SEGUNDA PARTE:
Hablar nuevamente con el npc Priest Devin, esta vez deberemos ir a Barracks y matar 10 Hero Balram, 10 Hero Death Spirit y 10 Hero Soram.
TERCERA Y ULTIMA PARTE:
Una vez completado lo anterior volvemos a hablar con el Priest Devin y ahora debemos matar la Dark Elf, nos dirigimos al mapa Refuge en donde nos encontraremos con el monstruo.
Luego de matar la Dark Elf nos dirigimos por ultima vez al NPC Priest Devin y habremos completado la QUEST.
1era Clase -> 2nda Clase -> 3ra Clase
*Dark Knight -> Blade Knight -> Blade Master
*Summoner -> Blody Summoner -> Dimension Master
*Dark Wizard -> Soul Master -> Grand Master
*Elf -> Muse Elf -> High Elf
*Magic Gladiator -> - (no) -> Duel Master
*Dark Lord -> - (no) -> Lord Emperor
Explicación de la 3ra clase:
Blade Master : Puede usar todos los objetos y skills de Dark Knight y Blade Knight.
Grand Master: Puede usar todos los objetos y skills de Dark Wizard y Soul Master.
High Elf: Puede usar todos los objetos y skills de Elfa y Elfa Musa.
Duel Master: Puede usar todos los objetos y skills de Magic Gladiator.
Lord Emperor: Puede usar todos los objetos y skills de Dark Lord.
Dimension Master: Puede usar todos los objetos y skills de Summoner y Bloody Summoner.
NOTA: Completada la tercera Quest se producirá el cambio de apariencia del pj. (cambio de clase)
Elementos a considerar:
- Para iniciar la tercera Quest deberá estar hecha la Quest del Marlon, el DL Y MG son los únicos personajes que pueden realizar esta quest sin necesidad de hacer antes la del Marlon.
- Para el cambio de la 3ra evolución es necesaria la búsqueda de un total de tres objetos, es posible iniciar esta búsqueda a partir del level 380.
- La segunda parte de la Quest solo es posible con level 400.
PRIMER PASO:
DIRIGIRNOS AL NPC PRIEST DEVIN UBICADO EN LORENCIA 139,120
SEGUNDO PASO:
RECOLECTAR LOS 3 OBJETOS QUE SE PIDEN: FEATHER OF PHOENIX (ICARUS), FLAME OF DEATH BEAM KNIGHT (TARKAN 2 O SPOT EN ARENA), HORN OF HELL MAIN (AIDA).
Mapas:
SEGUNDA PARTE:
Hablar nuevamente con el npc Priest Devin, esta vez deberemos ir a Barracks y matar 10 Hero Balram, 10 Hero Death Spirit y 10 Hero Soram.
TERCERA Y ULTIMA PARTE:
Una vez completado lo anterior volvemos a hablar con el Priest Devin y ahora debemos matar la Dark Elf, nos dirigimos al mapa Refuge en donde nos encontraremos con el monstruo.
Luego de matar la Dark Elf nos dirigimos por ultima vez al NPC Priest Devin y habremos completado la QUEST.
HurremSultana- Admin
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